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Información del Juego:
Título: KYPCK
Descripción: Tu misión es rescatar a 118 infantes de marina del submarino ruso hundido KYPCK utilizando el mini submarino LR5. Este mini submarino puede llevar hasta 40 hombres, pero el oxígeno sólo dura para un minuto. El submarino KYPCK está a 146 metros de profundidad y la latitud y longitud se han reajustado a 0 como TU OBJETIVO.
Controles:
Usa las 4 FLECHAS para Dirigir el mini submarino y la tecla de ESPACIO para Sumergirte más.
En la barra de arriba van saliendo instrucciones en inglés:
- Si consigues salvar los primeros 40 hombres, pulsa INTRO para continuar con la misión.
-Si fallas en la misión pulsa A para empezar de nuevo.
Veces Jugado: 5,773
Fecha: 2 Noviembre 2009
Descripción: Tu misión es rescatar a 118 infantes de marina del submarino ruso hundido KYPCK utilizando el mini submarino LR5. Este mini submarino puede llevar hasta 40 hombres, pero el oxígeno sólo dura para un minuto. El submarino KYPCK está a 146 metros de profundidad y la latitud y longitud se han reajustado a 0 como TU OBJETIVO.
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Usa las 4 FLECHAS para Dirigir el mini submarino y la tecla de ESPACIO para Sumergirte más.
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- Si consigues salvar los primeros 40 hombres, pulsa INTRO para continuar con la misión.
-Si fallas en la misión pulsa A para empezar de nuevo.
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Fecha: 2 Noviembre 2009
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¿Qué error hay en el juego?Comentarios:
Invitado (3 Febrero 2012)
hola

Invitado (26 Julio 2011)
es una *** no se ni como sarcarlos

Invitado (9 Junio 2011)
EL JUEGO ES TAN POCA COSA

Invitado (23 Junio 2010)
hola soy darwin wauuuuuuuuuuuuuuuu


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Juego del Trilero.
Adivina en qué dedal está la ficha.
Controles:
Pulsa el triángulo azul de START.
Pulsa la tecla de ESPACIO para que el trilero empiece a mezclar los dedales.
Fíjate dónde va a parar la ficha porque lo tienes que adivinar cuando termine de mezclarlos.
Haz click en el dedal donde creas que está, luego click en el triángulo azul para continuar y la tecla de ESPACIO para que el trilero vuelva a mezclar los dedales.
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Hacer clic en una clavija que pueda saltar sobre otra a un espacio vacío para eliminar la clavija sobre la que se salta.
Tienes que intentar que queden el menor número posible de clavijas en el tablero, teniendo en cuenta que cuando ya no haya ninguna que pueda saltar sobre otra acabará el juego.
Al empezar el juego tienes que elegir cuál es el hueco libre con el que comienzas.
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Clon de Arkanoid con una variacion : mientras mas veces bota la bola mas alto llega.
Tienes que ir siguiendo las instrucciones de cada nivel:
Primer Nivel : Eliminar todos los bloques.
Segundo Nivel: Conseguir 10 puntos en 60 segundos.
Tercer Nivel: iluminar todos los anillos haciendo pasar la bola a traves de ellos.
Controles:
Para cambiar la musica pulsa ESPACIO.
Usa el RATON para mover la paleta.
Si se atasca la bola pulsa la tecla K , pero te quitará una vida.
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Evita las medusas y nada lo más lejos que puedas para conseguir la mejor puntuación.
Controles:
Para comenzar el juego pulsa abajo en START SWIMMING.
Pulsa la Tecla ESPACIO para nadar hacia arriba y deja de pulsarla para descender hacia abajo.
Cómete los trozos de comida amarilla para ganar energía.
Cuando termines el juego pulsa SUBMIT SCORE para añadir tu puntuación al ranking.
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Tiger Moth - Polilla tigre.
Tú eres una polilla loca que tiene que chocar con el mayor número de bombillas posible antes de que la lagartija suba hasta arriba del cable y provoque un cortocircuito en toda la casa (en ese caso acabaría la partida). Pero intenta no chocar con las bombillas de luz ultravioleta porque te daría una descarga letal.
Cuando chocas contra una bombilla envías una pequeña descarga a la lagartija y hace que retroceda un poco por el cable. Fíjate que hay bombillas de 100W que te darán más puntos y hacen bajar más a la lagartija.
Controles:
Usa el RATÓN para Moverte a izquierda y derecha.
Usa el BOTÓN IZQUIERDO del Ratón para cargar energía dejándolo pulsado y cuando lo sueltes sale disparada la polilla contra la bombilla. Mientras más tiempo lo dejes pulsado carga más energía y llega más lejos el impulso.
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